sábado, 14 de setembro de 2013

Careca e cabeludo

Objetivos:
  • Identificar algoritmos não convencionais de adição ou subtração;
  • Criar noções de "maior/menor";
  • Reconhecer as cores.



Material:

  • Papelão;
  • Tinta guache;
  • Grampos de roupa;




Como fazer:
  • Desenhar as cabeças com caretas diversas no papelão, colorir e recortar. Colorir também os grampos de roupa.

O jogo:

  • Dois grupos para cada "cabeça". Jogar um dado (com quantidade ou algarismos), cada grupo na sua vez.
  • No trabalho com a subtração, por exemplo, o grupo que tirar maior/menor "valor" no dado, retira um "cabelo" (grampo).
  • A exploração da atividade fica a cargo do professor.

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